On va gérer les attentes tout de suite : y'a rien à faire dans cette démo!

Ce qui est intéressant dans cette démonstration, c'est que l'interface est chargé en fonction de l'environnement (le fureteur) avec une librairie javascript compilée dans le projet unity. Une seule application pour tous les appareils (wish!) Vous pourrez utiliser une combinaison clavier + souris sur un PC, alors que l'interface proposera des boutons de déplacement dans le cas d'un appareil mobile.

Le canevas de l'application se conforme aux dimensions du fureteur pour en occuper tout l'espace disponible.

Le texte du panneau d'affichage peut être injecté à partir du URL - alternativement on peut fournir un URL de source dans le URL de la page qui contient l'application pour que cette dernière utilise le contenu dynamique.

Dans une "vraie application" on pourrait penser que le contenu serait généré en fonction de l'utilisateur connecté.

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